Smoke Forum Znalac
Broj postova : 32 Age : 29 Mjesto : Varazdin
| Naslov: -(((TUTORIAL ZA RADENJE KUCA)))- ned 8 vel 2009 - 18:21 | |
| 1. Udite u igru(debug ili normalno) i otidite do ulaza u kucu i napisite /save 2. Uzmite X,Y i Z iz savedpositions.txt koji se nalazi u GTA glavnom folderu. 3. Kliknite http://wiki.sa-mp.com/wiki/InteriorIDs da bi vidjeli interior id-ove i exit x,y,z koji cete trebati kasnije 4. Otidite u scriptfiles(u samp-server-u) i zatim na property.cfg 5. Tamo napisite na zadnjoj linij:Kod:
xUlaza,yUlaza,zUlaza,xIzlaza,yIzlaza,zIzlaz,0,0,0,0,0,Vlasnik_Kuce,Opis kuce,vrijednost kuce,0,0,id_interiora,1,0,0,5000,1,0,418,-1,-1,134,level_kuce 6. Poslje toga otici u GF GM i u trazilicu napisati HouseInfo i zamjenit HouseInfo[nekibroj][hInfo]; sa HouseInfo[taj_broj+1][hInfo]; { Primjer za HouseInfo => vec ima: HouseInfo[50][hInfo]; a treba promjenit u HouseInfo[51][hInfo]; } Ako hocete kucna vozila(vozila koja su pred kucom i koje posjeduje vlasnik kuce) nastavite citati... 7. U igri dodite do kuce gdje ste napravili ulaz i zatim otidite do te kuce gdje hocete da bude kucni auto i upisite /save 8. Otidite u GF GM i u trazilicu napisite HouseCarSpawns 9. Kad ste nasli vidjet cete HouseCarSpawns[neki_broj][4];, ovaj neki_broj morate povecati za 1. 10. Zatim na kraju(red prije "};") napisite:Kod:
{x, y, z, rx} { Objasnjenja: x = 2. po redu u savedpositions.txt , y = 3. po redu , z = 4. po redu , rx = 5. po redu } { Napomena(!!): Prije nego sto stavite svoje kordinate jednu liniju gore imat cete {x,y,z,rx}(bit ce kordinati a ne x,y,z,rx) i na kraju tog reda morate stavit ","(zarez). } { Napomena(!): Kucne aute morate raditi po redu kako kuce idu } Tutorial By Luka and Hrvoje! | |
|